Пособие для интерактивной доски "Академия младшего школьника: 1-4 класс"

Пособие для интерактивной доски "Академия младшего школьника: 1-4 класс"
Артикул: Nach-271
5 040 руб.
Количество:
 

бесплатная доставка Бесплатная доставка*

монтаж  Сборка/установка

Условия оплаты  Оплата по факту поставки!

знак качества   Фабричное качество!

ФГОС    100% ФГОС! ГОСТ! СанПин!

Помощь специалиста: 8 (800) 200-52-53 Звонок бесплатный
из любой точки России!
  Календарь на 2019 год
Календарь на 2019 год
Пособие для интерактивной доски "Академия младшего школьника: 1-4 класс"

Данное учебное пособие предназначено для закрепления знаний по русскому языку, математике и окружающему миру у учеников 1-4 классов. Большой набор интерактивных дидактических игр помогает усвоить новый материал, формирует интерес и мотивацию к обучению. При помощи конструктора урока педагог может сам определить содержание занятия и последовательность заданий для всего класса или каждого ученика индивидуально. В комплект включены более 3000 заданий разного уровня сложности, развивающие игры для тренировки внимания, памяти и мышления. Учебно-методический комплекс разработан в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом и оснащен многопользовательской лицензией для образовательного учреждения. Во время работы можно сохранять статистику результатов, вести рейтинг учащихся, использовать звуковые и письменные подсказки для учеников. У ребят есть возможность выбирать героя или любимую игру, выполнять вдвоем одно игровое упражнение и делать работу над ошибками.

Данное ПО содержит многопользовательскую лицензию (до 20 установок на разные компьютеры).
 

Основными компонентами программно-методического комплекса «Академия младшего школьника: 1–4 класс» являются учебно-дидактические игры, представленные в количестве более 3000 заданий, специальный инструмент Конструктор урока и дидактические пособия для учителя, печатное методическое руководство.

1. Учебно-дидактические игры. Пособие включает многообразные интерактивные дидактические упражнения (игры) для формирования навыков и знаний по основным предметам, изучения и повторения ключевых тем начального школьного обучения (русский язык, математика, окружающий мир). Каждое игровое упражнение является многоуровневым и многовариантным, имеет регулируемые настройки.

Интерактивные особенности игровых упражнений:

  • Выбор героя, сопровождающего по игре
  • Возможность выполнять вдвоем одно игровое упражнение
  • Письменные и звуковые инструкции, подсказки в каждой игре
  • Работа над ошибками
  • Просмотр текущего рейтинга
  • Визуальное отображение количества ошибок и правильных ответов
  • Возможность выбрать «любимую» игру

2. Конструктор урока. Данный инструмент позволяет учителю составлять программы занятий из учебных игр «Академии младшего школьника: 1–4 класс» согласно текущей учебной программе, редактировать созданные программы, изменять тексты самих интерактивных игровых упражнений и их настройки, а также просматривать статистические результаты работы учащихся. Использование Конструктора урокапозволяет учителю сэкономить значительное время для подготовки программы занятия, собирать на своем компьютере статистические данные о результатах проведения урока, работать с компьютерной сетью, обходясь без специальных знаний файловой системы компьютера. Еще одна важная функцияКонструктора  урока – запуск отдельных упражнений на выполнение без составления предварительной программы занятия, что позволяет использовать его при индивидуальной работе с учащимся, когда следующее упражнение выбирается учителем в зависимости от результатов выполнения предыдущего.

Возможности Конструктора урока:

  • Составление программы компьютерного урока из представленных упражнений в пособии, определение их последовательности
  • Составление программы компьютерного урока как для группы детей (всего класса), так и отдельного ученика
  • Предварительный просмотр упражнения, возможность изменения параметров, содержания
  • Создание собственных игровых упражнений
  • Запись и передача составленной программы урока на другие компьютеры (в том числе и по локальной сети)
  • Создание списка учащихся и присвоение индивидуальных паролей для входа в программу
  • Просмотр и сравнение результатов, рейтингов учащихся
  • Управление настройками работы (регулирования уровня звука, отмена ведения рейтингов, скрытие клавиши выхода из игры)

3. Дидактические пособия. В электронном виде на диске представлены пособия по основным тематическим блокам программы: «Русский язык», «Математика», «Окружающий мир», «Развивающие игры». Пособия включают предметную и тематическую рубрикацию и списки всех интерактивных упражнений, представленных в программе, а также содержание каждого упражнения, его настройки и номер шифра. Использование данных пособий призвано помочь учителю быстро найти интересующие его упражнения и составить программу занятия.

4. Методическое руководство для учителя. Печатное пособие вложено в коробку с диском, предназначено для учителей и других специалистов, планирующих работать с данной программой.

Руководство для учителя включает следующие разделы:

  • Методологическая основа программно-методического комплекса
  • Педагогические принципы обучения с использованием «Академия младшего школьника: 1–4 класс»
  • Особенности и назначение, структура программно-методического комплекса
  • Рекомендации по подготовке занятий, организации первого занятия и знакомства учеников с программой
  • Примеры применения программы для изучения отдельных тем при использовании некоторых учебно-методических комплексов
  • Программа поурочного использования игр комплекса
  • Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista/7/8
  • Процессор Pentium® III 700 МГц или аналогичный Athlon®
  • 256 MБ оперативной памяти
  • 1,3 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер с памятью 32 MБ (RivaTNT2)
  • Устройство для чтения компакт-дисков
  • Microsoft® Power Point версии Microsoft® Office 2003 или более поздней версии (для просмотра презентаций)

7+

 

5 040 руб.

Горячая линия: 8 (800) 200-52-53

Назад Распечатать страницу

Данное учебное пособие предназначено для закрепления знаний по русскому языку, математике и окружающему миру у учеников 1-4 классов. Большой набор интерактивных дидактических игр помогает усвоить новый материал, формирует интерес и мотивацию к обучению. При помощи конструктора урока педагог может сам определить содержание занятия и последовательность заданий для всего класса или каждого ученика индивидуально. В комплект включены более 3000 заданий разного уровня сложности, развивающие игры для тренировки внимания, памяти и мышления. Учебно-методический комплекс разработан в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом и оснащен многопользовательской лицензией для образовательного учреждения. Во время работы можно сохранять статистику результатов, вести рейтинг учащихся, использовать звуковые и письменные подсказки для учеников. У ребят есть возможность выбирать героя или любимую игру, выполнять вдвоем одно игровое упражнение и делать работу над ошибками.

Данное ПО содержит многопользовательскую лицензию (до 20 установок на разные компьютеры).
 

  • Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista/7/8
  • Процессор Pentium® III 700 МГц или аналогичный Athlon®
  • 256 MБ оперативной памяти
  • 1,3 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер с памятью 32 MБ (RivaTNT2)
  • Устройство для чтения компакт-дисков
  • Microsoft® Power Point версии Microsoft® Office 2003 или более поздней версии (для просмотра презентаций)

Основными компонентами программно-методического комплекса «Академия младшего школьника: 1–4 класс» являются учебно-дидактические игры, представленные в количестве более 3000 заданий, специальный инструмент Конструктор урока и дидактические пособия для учителя, печатное методическое руководство.

1. Учебно-дидактические игры. Пособие включает многообразные интерактивные дидактические упражнения (игры) для формирования навыков и знаний по основным предметам, изучения и повторения ключевых тем начального школьного обучения (русский язык, математика, окружающий мир). Каждое игровое упражнение является многоуровневым и многовариантным, имеет регулируемые настройки.

Интерактивные особенности игровых упражнений:

  • Выбор героя, сопровождающего по игре
  • Возможность выполнять вдвоем одно игровое упражнение
  • Письменные и звуковые инструкции, подсказки в каждой игре
  • Работа над ошибками
  • Просмотр текущего рейтинга
  • Визуальное отображение количества ошибок и правильных ответов
  • Возможность выбрать «любимую» игру

2. Конструктор урока. Данный инструмент позволяет учителю составлять программы занятий из учебных игр «Академии младшего школьника: 1–4 класс» согласно текущей учебной программе, редактировать созданные программы, изменять тексты самих интерактивных игровых упражнений и их настройки, а также просматривать статистические результаты работы учащихся. Использование Конструктора урокапозволяет учителю сэкономить значительное время для подготовки программы занятия, собирать на своем компьютере статистические данные о результатах проведения урока, работать с компьютерной сетью, обходясь без специальных знаний файловой системы компьютера. Еще одна важная функцияКонструктора  урока – запуск отдельных упражнений на выполнение без составления предварительной программы занятия, что позволяет использовать его при индивидуальной работе с учащимся, когда следующее упражнение выбирается учителем в зависимости от результатов выполнения предыдущего.

Возможности Конструктора урока:

  • Составление программы компьютерного урока из представленных упражнений в пособии, определение их последовательности
  • Составление программы компьютерного урока как для группы детей (всего класса), так и отдельного ученика
  • Предварительный просмотр упражнения, возможность изменения параметров, содержания
  • Создание собственных игровых упражнений
  • Запись и передача составленной программы урока на другие компьютеры (в том числе и по локальной сети)
  • Создание списка учащихся и присвоение индивидуальных паролей для входа в программу
  • Просмотр и сравнение результатов, рейтингов учащихся
  • Управление настройками работы (регулирования уровня звука, отмена ведения рейтингов, скрытие клавиши выхода из игры)

3. Дидактические пособия. В электронном виде на диске представлены пособия по основным тематическим блокам программы: «Русский язык», «Математика», «Окружающий мир», «Развивающие игры». Пособия включают предметную и тематическую рубрикацию и списки всех интерактивных упражнений, представленных в программе, а также содержание каждого упражнения, его настройки и номер шифра. Использование данных пособий призвано помочь учителю быстро найти интересующие его упражнения и составить программу занятия.

4. Методическое руководство для учителя. Печатное пособие вложено в коробку с диском, предназначено для учителей и других специалистов, планирующих работать с данной программой.

Руководство для учителя включает следующие разделы:

  • Методологическая основа программно-методического комплекса
  • Педагогические принципы обучения с использованием «Академия младшего школьника: 1–4 класс»
  • Особенности и назначение, структура программно-методического комплекса
  • Рекомендации по подготовке занятий, организации первого занятия и знакомства учеников с программой
  • Примеры применения программы для изучения отдельных тем при использовании некоторых учебно-методических комплексов
  • Программа поурочного использования игр комплекса

7+

 

Назад